phaser-plugin-isometric, 用于相位图的功能封装的axonometric插件,保持 true 到 Phaser API

分享于 

2分钟阅读

GitHub

  繁體 雙語
Feature-packed axonometric plugin for Phaser which stays true to the Phaser API.
  • 源代码名称:phaser-plugin-isometric
  • 源代码网址:http://www.github.com/lewster32/phaser-plugin-isometric
  • phaser-plugin-isometric源代码文档
  • phaser-plugin-isometric源代码下载
  • Git URL:
    git://www.github.com/lewster32/phaser-plugin-isometric.git
    Git Clone代码到本地:
    git clone http://www.github.com/lewster32/phaser-plugin-isometric
    Subversion代码到本地:
    $ svn co --depth empty http://www.github.com/lewster32/phaser-plugin-isometric
    Checked out revision 1.
    $ cd repo
    $ svn up trunk
    

    请注意,这里插头已经不再在积极发展和与当前版本相位相位兼容无法保证。

    fork-更新日志

    [ 02.12.2015 ] 修复和实用功能提供了 @ wassname服务。

    [ 23.11.2015 ] - 使用 @ wassname 修复的错误

    采用 @ mfpierre的[ 02.04.2015 ] 2.3的修复

    [ 14.10.2014 ] - 添加的打字支持

    相位相位开关

    相位等距是一个综合的测井插件,提供了一个 API,用于处理 3D 个空间的资产投影投影。 目标已经尽可以能地模仿现有的,为标准正交 2D 投影提供的api,但是增加了第三个维度。 还包括一个基于的,物理引擎,它又在功能和API中同样等效。

    特性
    • 如果你已经掌握了Phaser的基本原理,那么你可以使用这个 !
    • 以Point3和立方体形式的三维几何帮助器
    • 可以调轴心投影投影角度,允许经典 2: 1 像素 dimetric,true 120等距或者任何你想通过 game.iso.projectionAngle的角度
    • 简单 x+y ( 使用z fudging ) 和高级立方拓扑深度排序
    • Arcade物理引擎 3D 物理引擎
    • 有用的调试实用程序
    • 添加到GameObjectFactory和GameObjectCreator的熟悉工厂方法,这样你就可以进行 game.add.isoSprite
    • 可能没有多少 Bug !

    plugin  API  STA  PAC  PACK  feature  
    相关文章